Este tutorial ofrece las guías de trabajo necesarias para comenzar a trabajar con eXe Learning, un programa de edición de sitios web educativos de código abierto único por sencillez de su manejo y por las herramientas que incorpora. Este mismo sitio está realizado con eXe Learning y es por lo tanto una muestra de los resultados que se pueden obtener, sin necesidad de aprender a trabajar con código HTML.
Crear un sitio Web con un menú lateral dinámico que asegura una navegación sencilla e intuitiva al usuario
Editar páginas con contenido multimedia (imágenes, vídeo, audio, animaciones, expresiones matemáticas...) gracias al repertorio de herramientas de eXe Learning
Un repertorio de hojas de estilo
Exportar el proyecto como sitio Web y en paquetes estándar (SCORM, IMS CP)
A lo largo de todo el tutorial, pero especialmente en el apartado dedicado a las herramientas de edición, las explicaciones están apoyadas en guías secuenciadas que muestran el modo de trabajo y están acompañados de ejemplos de lo que podemos realizar con estas herramientas
XMindes software libre multiplataforma paracrear mapas conceptualesy compartirlos. Puedes descargarlo de lapágina oficialen versiones para Windows, Mac, Linux o portable (para llevar en un lápiz de memoria y ejecutarlo en cualquier plataforma).
A continuación veremos como se usa el programa para la creación de mapas conceptuales:
La aplicación divide la pantalla en 3 zonas: el mapa conceptual, el esquema jerárquico ("outline") y la parte de propiedades del concepto seleccionado.
Acciones posibles:
Editar el tema central("Central Topic"): Sólo hay que hacer doble clic y escribir, igual que en cualquier otra concepto.
Añadir conceptos directamente relacionados con el tema: Existen dos procedimientos, podemos hacer clic con el botón derecho del ratón en el Tema Central y seleccionar Insert -> Topic o podemos seleccionar el tema central y pulsar la tecla Intro.
Añadir conceptos flotantes: Si no queremos que exista una línea entre el tema principal y el concepto podemos hacer doble clic en cualquier punto del mapa e insertar un concepto flotante ("Floating Topic").
Añadir conceptos secundarios ("Subtopic"): Para introducirlos existen también dos procedimientos, podemos hacer clic con el botón derecho del ratón en el concepto y seleccionar Intert->Subtopic o bien podemos seleccionar el concepto y pulsar la tecla Tabulador.
Dibujar relaciones: Las relaciones son flechas que unen 2 conceptos explicando el vínculo entre los dos conceptos. Para indicar las relaciones podemos presionar Ctrl + L o bien hacer clic con el botón derecho y seleccionar Intert ->Relationship.
Cambiar la estructura del mapa: Podemos seleccionar entre varios tipos de mapa, mapa centrado, mapa en sentido de las agujas del reloj ("Clockwise"), mapa organizativo ("Org"), de tipo árbol ("Tree"), un diagrama de flujo ("Logic Chart"), etc., para ello deberemos seleccionar el tipo de mapa en Properties ->Structure.
Cambiar el color, tipo de letra, forma, etc.: Todas estas acciones se pueden llevar a cabo en la ventana de "Properties".
Añadir imágenes: Simplemente arrastrar y soltar la imagen dentro del mapa conceptual.
XMindpermite realizar más operaciones, como colapsar ("Drill down") una sección del mapa bajo un concepto para ayudar a visualizar el conjunto con mayor claridad, insertar iconos ("Markers"), etc.
Una vez terminado el mapa, podemos exportarlo a toda una serie de formatos diferentes pulsando File -> Export.
Si queremos disponer de nuestro mapa en Internet podemos subirlo haciendo clic en el icono "Upload", para ello debemos crear una cuenta enXMind.
Deberemos decidir si queremos que otros usuarios puedan descargar nuestro mapa conceptual ("Public and downloadable") o no ("Public").
Una vez subido, veremos el mapa conceptual como aparece en la imagen siguiente (se han destacado los botones de zoom y descargar con texto para mayor claridad).
Al igual que otras webs sociales como Youtube, Slideshare o Scribd, los usuarios pueden insertar comentarios, añadir nuestro mapa a sus favoritos, etc., además de ofrecer el código html ("Embed code") para insertarlo en cualquier página web.